מפגש 9 מתוך 10 · 61 דקות

Kangaroo: כוחות אמיתיים

במקום לצייר צורה שנראית טבעית, לתת לכוחות למצוא אותה

על המפגש

מה קורה כאן

כל הכלים עד כאן ציירו מה שאמרתם להם. Kangaroo עושה משהו אחר: אתם מגדירים כוחות ואילוצים, והצורה נמצאת בעצמה.

זה בדיוק מה שעומד מאחורי מבנים מתוחים, קרומים, כיפות ורשתות. הצורה שם היא לא החלטה אסתטית אלא תוצאה של איזון כוחות, וזו הסיבה שהיא נראית נכון.

המפגש עובר על הכוחות הבסיסיים: כבידה, מתיחה בין נקודות, לחץ אוויר, ונקודות משען שמחזיקות את המערכת במקום. משם משחקים, כי זה כלי שלומדים אותו בעיקר דרך ניסוי.

חשוב להבין מה זה לא: זו לא בדיקה קונסטרוקטיבית. זה כלי מציאת-צורה, ומי שצריך חישוב אמיתי הולך למהנדס.

הנושאים

מה נלמד, לפי הסדר

הנושאים מופיעים לפי הסדר שבו הם נלמדים במפגש.

  1. הרעיון: מציאת צורה במקום ציור
  2. התקנת Kangaroo וההיגיון של הפתרון
  3. כבידה ונקודות עיגון
  4. מתיחה בין נקודות ואלסטיות
  5. לחץ אוויר וניפוח
  6. שילוב אילוצים והרצת הסימולציה
  7. מה עושים עם התוצאה: הקפאה והמשך עבודה
מושגים

המילים שכדאי להכיר

Kangaroo
מנוע סימולציה פיזיקלית בתוך גראסהופר. נמצא בתיקיית החומרים עם דוגמאות.
מציאת צורה
לתת לכוחות להגיע לשיווי משקל, במקום לקבוע את הצורה מראש.
נקודת עיגון
מה שמחזיק את המערכת. בלעדיה הכל פשוט נופל, וזו בדיקה טובה שהבנתם.
קפיצה מהירה

מתי כל מונח נשמע לראשונה

חולץ אוטומטית מתמלול המפגש: הרגע שבו המונח נשמע בו לראשונה, מסונכרן מול הסרטון ביוטיוב. לחיצה פותחת את הנגן בדיוק שם.

  1. מש
  2. וקטור
  3. צבע
  4. מרחק
מה יוצא מזה

בשורה אחת

בסוף המפגש תדעו להפעיל כוחות על מודל ולקבל צורה שלא הייתם מגיעים אליה בציור.

לחוברות ולקבצי התרגול ←