מפגש 3 מתוך 10 · 89 דקות

אותו מודל, בשתי שיטות

בונים פעמיים, ורואים איפה בדיוק ההבדל מתגלה

על המפגש

מה קורה כאן

אפשר להסביר שעה למה תכנון פרמטרי עדיף, ואפשר פשוט לבנות את אותו דבר פעמיים. המפגש הזה בוחר באפשרות השנייה.

הבנייה המסורתית מהירה יותר, וזה חשוב להגיד בכנות. ההבדל לא מתגלה בזמן הבנייה אלא ברגע שמבקשים שינוי: בשיטה אחת מוחקים ומתחילים מחדש, ובשנייה מזיזים מספר.

בדרך נכנס גם חומר גלם אמיתי: טופוגרפיה וקווי גובה, שזה מקרה קלאסי שבו ידני פשוט לא מעשי. ובסוף המפגש עוברים לריינו כדי לסדר שכבות, לתת חומרים ולהוציא רינדור בסיסי.

הנושאים

מה נלמד, לפי הסדר

הנושאים מופיעים לפי הסדר שבו הם נלמדים במפגש.

  1. המשימה: מה בונים היום
  2. גרסה א: בנייה בשיטה המסורתית
  3. גרסה ב: אותו דבר, בכללים
  4. טופוגרפיה וקווי גובה כחומר גלם
  5. איפה ההבדל מתגלה: בקשת שינוי
  6. ייצוא לריינו ועבודה עם שכבות
  7. חומרים ורינדור בסיסי
מושגים

המילים שכדאי להכיר

חומר גלם
קובץ שמגיע מבחוץ, כמו מדידה או קווי גובה. רוב הפרויקטים מתחילים ממנו ולא מדף חלק.
סבב שינויים
הרגע שבו מתברר אם המודל שלכם חי או מת. זה המבחן האמיתי של השיטה.
קפיצה מהירה

מתי כל מונח נשמע לראשונה

חולץ אוטומטית מתמלול המפגש: הרגע שבו המונח נשמע בו לראשונה, מסונכרן מול הסרטון ביוטיוב. לחיצה פותחת את הנגן בדיוק שם.

  1. flatten/graft
  2. טופוגרפיה
  3. שכבות
  4. לופט
  5. צבע
  6. מש
  7. דלוני
  8. תוסף
  9. וקטור
  10. אקסטרוד
  11. דומיין
  12. פאנל
מהכיתה

מה שאלו במפגש הזה

אלה שאלות אמיתיות שנשאלו בצ'אט במהלך המפגש, במילים של מי ששאל. בלי שמות. אם אתם תוהים את אותו דבר, אתם בחברה טובה.

מה יוצא מזה

בשורה אחת

בסוף המפגש תבינו מתי פרמטרי משתלם ומתי הוא מיותר, וזו הבנה ששווה יותר מכל פקודה.

לחוברות ולקבצי התרגול ←